编辑器约束IK 约束(IK Constraint)本页总览IK 约束(IK Constraint) 关于反向运动学(About Inverse Kinematics)正向运动学(Forward Kinematics)反向运动学(Inverse Kinematics)如何创建 IK 约束(How to Create an IK Constraint)1. 创建骨骼链和目标(Create a Bone Chain and a Target)2. 添加 IK 约束(Add an IK Constraint)3. 选择目标(Select a Target)4. 测试 IK 系统(Test the IK System)骨骼数量(Bone Count)反转方向(Invert Direction)强度(Strength)约束顺序(Constraints Order)多重 IK 约束和嵌套目标(Multiple IK Constraints and Nested Targets) 了解如何在 Rive 中使用反向运动学。 关于反向运动学(About Inverse Kinematics)